rulururu

post Co se děje? #3

14. Květen 2008 | Napsal: vain v 8:27

No zas tak nic extra se neděje, ale zase né tak nic, že by se nedalo o něčem napsat, takže dnes jen krátce. U posledního nightly buildu ufon komententoval, že se podle něj cukání protihráčů zlepšilo. Nechtělo semi tomu moc věřit, ale když jsem si dneska projížděl obezřetně changelog, abych mohl něco napsat, všiml jsem si, že v r722 a v r723 se v tom Denis hrabal, takže je to i možné. Bylo provedeno i mnoho dalších menších oprav a opraven bug 423, který nevím jestli by se doopravdy dal využít jak Ralphis psal, ale tak pro jistotu =)

No rozepisovat opravdu všechny menší změny nebudu, kdo chce a nebo kdo má zájem určitě sleduje changelog. Snad jen upozorním na r742, jednoduše přeloženo „vytvořena větev pro změny v netcode“, takže když se někdo bude hrabat v dosti podstatném netcode, můžete to vidět zde, ať máme přehled na čem nám hoši dělají =). Změny v changelogu jsou totiž jen z hlavní větve, takže změny v ostatních větvích lze sledovat jedině pomocí svn trackeru.

Tak pro dnešek by snad stačilo, doufám, že jste se dočetli alespoň nějaké novinky a nebo aspoň trochu dobré zprávy o dění kolem tohoto portu =)

post Nightly build #723

7. Květen 2008 | Napsal: vain v 11:06

Tak jsem si konečně našel chviličku a zkompiloval aktuální verzi Odamexu. S největší pravděpodobností vyjde nová verze, těžko říct jestli 0.3.5 nebo „čistokrevná“ 0.4, ale tak aspoň si můžete s předstihem vyzkoušet takovou malou RC verzi ;-) Zároveň jsem dneska poprosil Cyberrealityho aby aktualizoval svůj server a poslal mu binárky serveru pro Linux, takže se k tomu časem snad taky dostane. Zkoušení binárek na aktuálním serveru je dost podstatné, jelikož se hodně vývojáři hrabali i v něm.

Seznam změn

post Co se děje? #2

5. Květen 2008 | Napsal: vain v 10:05

Děje se toho opravdu hodně, nedávno jsem psal, že se repozitář blíží k číslu 600. To už je dosti neaktuální, jelikož je číslo repozitáře prakticky 700. OdaTým opravdu jede, mimo mnoha oprav byla přidána podpora banů a vyjímek pro server, opravena podpora nahrávání dem v singleplayer (pro multiplayer se tato funkce teprve chystá), Denis opravil synchronizaci dem po přidání spectate funkce, byla přidána podpora rozlišení boom dem, i přes to, že tyto dema zatím nejsou Odamexem oficiálně podporovány a opravdu mnoho dalšího.

Denis dokonce zařadil větev cardboard do hlavní větve, ale po pár pokusech [1, 2, 3, 4] se nakonec rozhodl vrátit tuto větev zpět do testovací, prozatím. Jednalo se především o chybu SDL, kterou se pokusí nejspíše vyřešit obšlehnutím řešení PrBoomu, který to nejspíše nějak řeší. Tak či onak, podpora volitelného OpenGL renderování asi není až tak vzdálenou budoucností, jak se jevila v „Roadmapě“ (verze 1.0).

Rozepisovat všechny změny asi nebudu, nebo klidně budu, ale momentálně na to není čas, snad se k tomu zítra nebo ve středu dostanu abych to shrnul podrobněji, další nightly build ale čekejte ještě během dneška, teda pokud se k tomu dostanu =)

« Předcházející stránka
ruldrurd
© ODAMEX™ designed by vain and Manc | 2007 - 2011
RSS novinek | RSS komentářů