 | |  |
|
| |
20. Srpen 2008 | Napsal: vain v 14:01
…ale tímto zápiskem, ačkoliv se nejedná o žádnou užitečnou informaci, jsem vyrovnal počet zápisku na Doom-serveru od Kelvina za stejný časový úsek, co tyto stránky běží.
Když vezmu v úvahu, že tyto stránky se narozdíl od iDoomu a Doom-serveru zabývají pouze jedním portem a ne děním v ostatních portech a už vůbec děním na české a světové doom scéně, musíte sami uznat, že je to velmi dobrý výkon =)
Tento zápisek je 57. od založení/spuštění stránek, tedy od 24. prosince 2007. Stejný počet zápisků byl i na Doom-serveru od tohoto data. Na iDoomu 30 (25 z toho mých ;-)). No ale jak sem řekl, jedná se o zápisky kolem jednoho portu a přitom se jedná v tomto smyslu skoro o nejaktivnější stánku.
Já jen doufám, že už ne jen kvůli Odamexu budu schopen tuto laťku minimálně držet a že bude pořád o čem psát no a snad se časem zvedne i ta návštěvnost, která se pohybuje v průměru kolem patnácti unikátních IP adres denně, což není moc, ale mohlo by být hůř, díky i tak za tuhle přízeň těch pár jedinců co tady chodí pravidelně a nehledají „doom download“ na seznamu a googlu =) Odamex RuleZ! :-p
19. Srpen 2008 | Napsal: vain v 8:24
Jak jsem se zmínil v Co se děje? #6, mám v plánu rozjet fórum, lépe řečeno rozjeté a nastavené už je, momentálně pracuju na grafickém sladění se stránkama.
Samozřejmě nečekám, že se tam bude náruživě diskutovat a počet registrovaných uživatelů půjde závratně nahoru. Spíš je to takové doladění možností těchto stránek, jednoduše jsem přemýšlel, co ještě chybí a nic jiného než fórum mě nenapadlo =) Takže jednoduše takový komunitní support, na různé dotazy a podobně, aby se nemuselo psát vše ke komentářům, třeba i offtopic.
18. Srpen 2008 | Napsal: vain v 13:23
Těžce se programuje =) Poměrně pravidelně hoši posílají patche a mezi dost aktivní se prozměnu zařadil Nes. Russell stále vymazluje Launcher a Ghostlydeath dělá vše co mu padne pod ruku. Pro fanoušky Denise mám nemilou zprávu, odjel si na dva týdny do Moskvy, takže asi jen tak nějaký commit neudělá =)
Ralphis se stále poohlíží po řešení zprzněné myši ve Windows. Zatím se přikláněl k názoru, že k problému s myší musí být splněné tři věci, zaprvé operační systém Windows, zadruhé myš Logitech a zatřetí ovladače použité pro myš Logitech. Z třetího bodu jsem jej okamžitě vyvedl, jelikož já když tento bug testoval určitě ovladače od Logitechu neměl. Pokud můžete někdo vyvrátit/ptvrdit i druhý bod, dejte prosím vědět, třeba například, že máte myš Logitech a chová se Vám v Odamexu dobře, nebo naopak myš Logitech nemáte a „hapruje“ i tak.
Jedno je jisté, tento problém je především způsoben SDL knihovnami ve Windows, namátkou můžeme zmínit i Quake 3 Arena opensource klon OpenArena, kde hned na úvodní stránce můžete vidět 0.8.0 released. The mouse doesn’t suck. Když jsem se o tom zmínil na IRC Odamexu, tak mi Ralphis řekl že se už o tom bavili, a že to snad v OA (OpenArena) zajistili upravenou SDL knihovnou, ovšem někdo údajně již zkoušel tuto poupravenou knihovnu použít i v Odamexu a nepomohlo, tak nevím. Totéž než se s námi Denis rozloučil tak do davu nadhodil tento link, který jen dokazuje, že s SDL není něco v pořádku.
Za další se Ralphis vrhnul i na návrh Hi-Res scoreboardu. Jeho výtvory si můžete prohlédnout na oficiálním fóru Odamexu v témeatu New Hi-Res Scoreboard Design Document/Proposal. Vypadají opravdu zajímavě, a dokonce zobrazují i hráče, co fyzicky ve hře jště nejsou, ale zatím stahují wad ze serveru (je-li povoleno stahování wadu). Na vyšších rozlišeních se to opravdu může hodit, ať se to místo využije =)
No a na závěr, minulý týden jsem se ptal soukromě Ralphise, proč se Fraggle (programátor chocolate-doomu) nepřipojí k vývojářům Odamexu, přece jen chocolate-doom je už prakticky vymazlený a Fraggle je skvělý programátor a s klasikou má díky chocolate-doomu obrovské zkušenosti. Ralphis mi řekl, že Fraggle občas s vývojem pomáhá a radí, jen prostě není oficiální člen vývojového týmu, ale že jestli chci, ať se nebojím zeptat přímo ho samotného, zatím se bojím, tak jsem se ještě nezeptal ;-)
Zatím zas vše, až se objeví několik dalších skutečností, o kterých bude stát za to psát a co je důležitější, mě se bude chtít, tak o nich určitě napíšu =)
7. Srpen 2008 | Napsal: vain v 7:21
Skoro pokaždé, co se bavím s Cyberrealitym, správcem ZDaemon a Odamex Liquid serverů, mi Cyberreality nadhodí, jaké servery má ještě pro Odamex spustit, já zatím pokaždé odvětvil, že je škoda „zneužívat“ systémové prostředky serveru na port, který se, snad zatím, ještě moc nehraje a že v momentálním stádiu vývoje je jeden server plně dostačující.
Nechci ovšem mluvit nejen za celou českou doom komunitu, která má o Odamex zájem a rozhodovat o tom, kolik a jaké servery by pro Odamex měl Cyberreality provozovat. Účel tohoto celého zápisku je všem snad jasný, souhlasíte semnou, že je to momentálně velký luxus, víc serverů pro port v takové fázi vývoje, a nebo by jste rádi potestovali jiné módy a mapy v Odamexu na domácí půdě?
Cyberreality je ochota sama a pokaždé mým požadavkům, které jsou sice většinou jen žádosti o aktualizaci serverů, vyhověl a to velmi rychle =) Takže ještě jednou, chcete víc serverů pro Odamex zastřešených Cyberrealitym? A pokud ano, jaké?
6. Srpen 2008 | Napsal: vain v 11:05
Takže jsem konečně dokončil a otestoval jak se dal balíček pro RPM distribuce. Narozdíl od verze 0.3 je tento vyroben mnohem optimálnějším způsobem pomocí rpmbuild, ne jako předcházející pomocí check-install. Balíček je testován ve Fedoře 8 a 9 a v openSUSE 11.0.
Troufám si tvrdit, že je finální, i přes to, že je to release 1 (odamex-0.4.1-1.i386.rpm), lépe už to snad udělat nejde =)
Co bude následovat? Nyní, po zvládnutí RPM balíčků se chystám vrhnout na DEB balíčky, s nima mám zkušenosti asi jako s RPM balíčky než jsem začal ten pro Odamex dělat, takže žádnou, opět vše od píky. No ale když se chce, tak to jde =)
Download:
Tento balíček obsahuje sestavenou binární podobu Odamexu pro 32 bitové operační systémy Fedora 8 nebo 9. Testováno na distribucích Fedora 8 a 9.
Tento balíček obsahuje sestavenou binární podobu Odamexu pro 32 bitový operační systém openSUSE 11.0. Testováno na distribuci openSUSE 11.0 (zatím nenahráno na ftp).
Tento balíček obsahuje sestavenou binární podobu Odamexu pro 32 bitový operační systém Mandriva 2008 Spring. Testováno na distribuci Mandriva 2008 Spring Free (zatím nenahráno na ftp).
EDIT: zároveň jsem updatoval odainstall script a opravil chybu u openSUSE, kde se u první instalace nenainstalovala korektně jedna závislost, thx Kefin.
4. Srpen 2008 | Napsal: vain v 7:52
Zatím jediný český server pro Odamex byl právě updatován na aktuální verzi. Cyberreality jej updatoval přesně za 2 minuty 58 sekund od chvíle, co jsem mu poslal binárky serveru =) Tomu se říká luxus ;-) Takže můžete plně testovat a zkoušet novou verzi Odamexu bez omezení zastaralosti serveru a to přímo na domácí půdě =)
Tak šup šup a ještě jednou díky Cyberrealitymu za bleskový update!
3. Srpen 2008 | Napsal: vain v 19:26
Sice jsem o tom už informoval, že se velmi brzo dočáke další verze Odamexu, ale pro pořádek píšu i toto oznámení. Jakmile jsem se dnes objevil z domu na skok na IRC Odamexu, tak na mě okamžitě Ralphis nadšeně vybafnul že je 0.4.1 vydána, ne že bych si toho časem nevšiml v Topicu kanálu, ale aspoň to urychlil =) Tak jsem mu poděkoval a řeknu že o tom napíšu na idoom a podobně, tedy sem. Na iDoomu to ještě není, jelikož jsem dnes překlápěl systém a zapomněl jsem na záložky z Opery, takže nemám link na login. Newska na iDoomu tedy bude až zítra =)
Nevím co víc napsat, podstatné změny jsem zmínil v posledním zápisku, takže jen pár věcí které zmínil Ralphis na oficiálních stránkách.
Vylepšená synchronizace zbraně, problémy s freelookem byly opraveny, opraveno stahování wad souborů (ani jsem nevěděl že si to pokazili) a nějaké vylepšení kódu pro myš, týká se především Windows. Podpora zaheslování serverů, zvukové oznámení, připojí-li se nebo odpojí hráč ze serveru a ochrana proti spamováni chatu, tedy možnost nastavit čas mezi posíláním zpráv od jednoho hráče.
Stále se hledá správce binárních balíčku pro MAC OS X, takže pokud máte někdo s výrobou těchto univerzálních balíčků zkušenosti, kontaktujte prosím vývojáře na oficiálním IRC Odamexu – irc.oftc.net @ #odamex
No co víc dodat, další krůček vzhůru a doufejme že ne zdaleka poslední, což ale zatím nepřipadá moc v úvahu =) Skvělá práce a hodně štěstí v dalším vývoja OdaTýme!
1. Srpen 2008 | Napsal: vain v 12:16
Dnes jako z čistého nebe prohlásil Ralphis na IRC Odamexu, že by o víkendu měl vyjít nový Odamex. Osobně se mi to zdálo jako na hlavu padlé a nechápal jsem důvod. Nakonec to vypadá, že je vydání nevyhnutelné kvůli kompatibilitě mezi servery a klienty, i když to se pouze domnívám, nebude se jednat o žádné závratné vydání, pouze by měly sjednotit verze serverů a aktuálních klientů.
Jedná se přes 100 revizí kódu, těžko říct, jestli to je náznak k častějšímu vydánání podverzí, nebo pouze ojedinělý případ. Tak či tak počítejte s novou verzí v nejbližších dnech.
EDIT: (thanks Ralphis)
Takže přináším změny, které verze 0.4.1 oproti 0.4.0 přináší, zdrojem je wiki Odamex a přeposlal mi to Ralphis, za což mu děkuju.
- problémy s freelookem vyřešeny
- opravy chyb a optimalizace kódu
- opraveno stahování wad souborů
- oznámení o připojení/odpojení hráčů
- poopraven kód myši
- příkaz „serverinfo“ nyní vypíše nastavení proměnných serveru úhledněji
- autoaim freelook bug fixet (obávám se, že se netýká raketometu – netestováno zatím)
- možnost nastavit čas mezi posíláním zpráv, ochrana proti spamování na chatu
- atd…
Nakonec to nebude až tak neužitečné vydání, některé změny jsou opravdu důležité.
1. Srpen 2008 | Napsal: vain v 11:44
Popravdě nevím jak moc velká novinka či aktualita to je, ale dnes jsem si náhodou všiml, že počet serverů pro Odamex se rozrostl o další šestici. Jsou jimi francouzské servery HorizoN-XL. Nabídka je poměrně klasická, duelové servery pro Entryway, D5M1 a King1, DeathMatch servery pro Brit11 a FreeDM no a jeden CTF server s Odactf1.
Po jednom českém, a pěti finských serverech je to další rozšířeni evropské „nabídky“. Pingy jsou navíc velmi pěkné, takže servery budou určitě skvěle použitelné i pro české hráče.
|
| |
 | |  |
|
|
|