rulururu

post Vyšel Odamex 0.5.3

25. Červen 2011 | Napsal: vain v 11:03

Po kulatých deseti dnech vychází nová verze Odamexu. Netřeba se děsit, že by to byla nová móda, vydávat verzi co pár dní, jedná se jen o mimořádnou opravu chyby na serveru, která byla objevena po vydání verze 0.5.2.

Ale při jednom se do vydání dostalo věcí víc, takže stručně:

  • V multiplayeru mrtvý hráč sleduje pohyb svého vraha, tedy chování jako v klasice – rozhodně nostalgie pro pamětníky a hlavně podstatná změna pro duely
  • Některá nastavení rozlišení se mohla zobrazovat duplicitně, opraveno
  • Opraven občasný pád klienta, když se pokoušel stáhnout wad ze serveru, kde to nebylo povoleno
  • Jména hráčů (targetnames) se nezobrazují u mrtvých, dosud nerespawnovaných hráčů
  • Oprava desynchronizace dem ep1-0500.lmp a 30nm4048.lmp
  • A další…

Pokud budete updatovat klienty nebo i server, nezapomeňte i na odamex.wad.

post Newsflash: Odamex i pro procesory ARM

22. Červen 2011 | Napsal: vain v 9:30

Pravděpodobně deathz0rovi se povedlo zkompilovat Odamex i pro procesor ARM (na obrázku běžící na pandoře). Jedná se tak o první online doom port zkompilovatelný a běžící na ARM architektuře. To momentálně umí jen Chocolate Doom, který se ovšem sám o sobě za online port nepokládá, ačkoliv online hrát jde.

Odamex běžící na architektuře ARM

post Odamex 0.5.2 je venku, RPM balíček pro Linux také

20. Červen 2011 | Napsal: vain v 16:31

Tak po necelém půl roce je tady další verze Odamexu. Co je nového atd… si můžete přečíst ve zprávičce na idoomu. Nebudu se opakovat. Tady jen doplním, že jako obvykle jsou k dispozici i RPM balíčky, jak je už zvykem v 32 i 64bitové verzi. Rychlovka, pro dnešek (a snad ne na dlouho) vše.

ruldrurd
© ODAMEX™ designed by vain and Manc | 2007 - 2011
RSS novinek | RSS komentářů