rulururu

post Ne že bych sledoval skóre…

20. srpna 2008 | Napsal: vain v 14:01

…ale tímto zápiskem, ačkoliv se nejedná o žádnou užitečnou informaci, jsem vyrovnal počet zápisku na Doom-serveru od Kelvina za stejný časový úsek, co tyto stránky běží.

Když vezmu v úvahu, že tyto stránky se narozdíl od iDoomu a Doom-serveru zabývají pouze jedním portem a ne děním v ostatních portech a už vůbec děním na české a světové doom scéně, musíte sami uznat, že je to velmi dobrý výkon =)

Tento zápisek je 57. od založení/spuštění stránek, tedy od 24. prosince 2007. Stejný počet zápisků byl i na Doom-serveru od tohoto data. Na iDoomu 30 (25 z toho mých ;-)). No ale jak sem řekl, jedná se o zápisky kolem jednoho portu a přitom se jedná v tomto smyslu skoro o nejaktivnější stánku.

Já jen doufám, že už ne jen kvůli Odamexu budu schopen tuto laťku minimálně držet a že bude pořád o čem psát no a snad se časem zvedne i ta návštěvnost, která se pohybuje v průměru kolem patnácti unikátních IP adres denně, což není moc, ale mohlo by být hůř, díky i tak za tuhle přízeň těch pár jedinců co tady chodí pravidelně a nehledají „doom download“ na seznamu a googlu =) Odamex RuleZ! :-p

post Pokud mě budete chtít kontaktovat

1. července 2008 | Napsal: vain v 7:01

Poslední dobou se stává, že mi dost lidí píše na irc odamexu. Chci tedy jen upozornit, že tam jsem sice přítomen většinou 24 hodin denně 7 dní v týdnu, ale jsem na tomto irc připojen v práci, kde PC nevypínám, takže že tam jsem neznamená, že tam opravdu sedím, většinou pouze ráno až odpoledne, podvečer a večer už většinou ne.

Pokud mě bude chtít zas někdo kontaktovat, tak na mail odamex@vain.cz popřípadě nibbler zavináč a doména této stránky, tedy vain.cz Poštovního klienta mám zapnutého pořád, a když mi příjde mail dostanu i sms na mobil, takže se o mailu dozvím prakticky hned.

Další možností je jabber vain@jabber.cz nebo messenger vain@email.cz, tam pokud mi ale budete zasílat žádost o autorizaci při jednom pošlete i zprávu kdo jste a co potřebujete, už tak mám v tom kontaktlistu bordel a další neznáme autorizace už praktikovat nebudu.

Nechci prostě vypadat jako ignorant, co neodpovídá na dotazy apod.. to platí i pro tebe Jarine, včera jsem už prostě v 7 večer v práci nebyl =)

post Odamex, nejlepší port vůbec?

27. června 2008 | Napsal: vain v 11:15

Vzhledem k tomu, že to tady a ne jen tady celkem stagnuje, rozhodl jsem se sepsat takový menší blábolek, nebo odborně řečeno úvahu nad tím, co by vlastně od Odamexu měli doomeři očekávat a jestli má vůbec šanci na úspěch mezi konkurenčními online porty (ono to zní jako pěkné množné číslo, ale jsou vlastně jen dva =)). Jaké jsou naděje na úspěch i když mají konkurenčí porty velký evoluční náskok a podobně. Je to čistě osobní názor a taky je v kategorii Blog, přece jen Kelvin na svých sajtách (ten link je čistě pro tebe Kelvine ;-)) publikuje své osobní názory hodící se spíše pro blog, tak proč bych nemohl i já, když to sou sakra moje sajty ;-) Zmíním i názvy ostatních portů, ačkoliv sem se tomu do teď vyhýbal.

No ale zpět (vy to nevidíte, ale právě jsem opravil ve slově zpět to s na začátku =)), předpokládám, že když jste na těchto stránkách, víte zhruba o čem je řeč, pokud jste tu čistou náhodou ale i tak čtete dál, možná bude lepší se napřed juknout do sekcí Rysy Odamexu a Mise Odamexu.

Takže jdeme na to, jako každá úvaha i tahle musí mít základní otázku, proč Odamex? Proč by něco takového mělo sesadit z trůnu online portů jiné, zaběhlé porty. Mě napadá celkem jednoduchá odpověď, protože Odamex je jediný Doom. Co si budeme nalhávat, do jaké míry je SkullTag nebo ZDaemon Doom? SkullTag v některých případech ani jako Doom nevypadá, ZDaemon tak vypadá, pokud se s marinou nehýbete, jakmile začnete pobíhat po mapě, hned vás jako zkušeného pařana klasiky trkne, že marina plave jako auta v hrách série Need for Speed. Základním kouzlem Odamexu tedy je zpětná kompatibilita s opravdovým Doomem.

Ačkoliv mě osobně by stačil první „argument“, není to zdaleka vše =) Další věcí proč by si lidé mohli vybrat Odamex je multiplatformost. Někteří to nemusí vnímat, ale systémy jako Linux, BSD nebo MAC OS X se poslední dobou velice rozmáhají. Linux je čím dál více oblíbený na noteboocích, ne jen jako předinstalovaný systém, ale také si ho tam lidé instalují „dobrovolně“ =) Vím například ze svého okolí, kamarád si teď bude kupovat notebook, a plánuje jej bez OS aby si mohl doinstalovat Linux, kamarádka si koupila notebook tři týdny dozadu a spokojeně na něm Linux provozuje jako jediný OS, žádný dual-boot a aby to nebylo málo minulý měsíc kamarádovi odešla základní deska, tak jsem mu půjčil služební notebook s Linuxem a ten se mu tolik zalíbil, že jak se mu vrátila základní deska z reklamace, přesedlal na Linux.

Z toho velmi pěkně vyplývá, že multiplatformní hry mají budoucnost a ačkoliv to určitě nebyl důvod firmy id Software, proč jejich hry běhají na všech OS, jsou jasným důkazem toho, že to jde a jestli se někteří vymlouvají, že nevyvíjí své (nejen) hry na Linux jen proto, že Linuxové distribuce jsou roztříštěné a proto by to bylo složité, proč to firmy jako id Software dokážou? Že by jedna z mála firem, která má schopné programátory? Multiplatformní software je v každém ohledu pro uživatele kladnou věcí.

Opensource. Jsou lidé kterým na opensource aplikacích záleží a dávají jim přednost před uzavřeným kódem či dokonce closed-source aplikace vůbec nepoužívají. Já patřím mezi ty, kterým je to vcelku jedno, používám sice mnoho opensource aplikací, jak je v Linuxu zvykem, ale zároveň používám i aplikace s uzavřeným kódem jako třeba grafický program Pixel. Tak jako tak se dá brát opensource opět jako spíš výhoda nebo nevýhoda, může přilákat nové vývojáře a podobně, takže i urychlit vývoj a podobně, a celkově, je lepší mít možnost vidět co ta či ona aplikace dělá, u closed-source aplikací si nemůžete být nikdy jisti.

Samozřejmě můžete nadhodit bugy a malou komunitu. To jsou fakta, o která se s nikým nebudu přít. Ale tak alespoň průměrně inteligentní člověk musí vědět, že odladěná verze nevýjde ze dne na den a komunita o tisících lidech se nevytvoří na rozpracované verzi.

Vize do budoucna je ovšem dle mého velmi otpimistická a Odamex má být právě to, co dá pravou podstatu frázi „Doom přes internet“.

post Z pohledu obyčejného hráče

9. června 2008 | Napsal: vain v 12:27

Kelvin se na svých stránkách podělil o svuj názor na aktuální Odamex v0.4 a dosti ho sepral =) Jeho názor je ale důležitý, protože právě jako on je zbylých 90% lidí a právě takové názory mají největší váhu. Já nebo Titan jsme z Odamexu, který se chová jako klasika prostě nadšení a nedostatky, které vidí lidi jako Kelvin buď nevidíme, nebo vidět nechceme.

Nevím jak dlouho Kelvin Odamex protestovával, ale zmínil pár věcí, ke kterým bych se chtěl vyjádřit. První věcí, která asi nejlepší dojem neudělala a na kterou už poukázal Libor hned v den vydání, že v zip balíčku, ve kterém byla nová verze Odamexu distribuována chybí knihovna mingwm10.dll, kvůli které nejde spustit Launcher Odamexu. Tuto chybu jsem ihned avizoval na irc Odamexu a už by měla být napravena. Bohužel, stalo se, nikdo není dokonalý a i správce win balíčku se může někdy utnout, zrovna to psychicky odnesl Kelvin =)

Tím pádem se spokojil se Singleplayerem, na který sice Odamex původně není moc stavěný, ale nějaký obrázek si podle něho člověk udělat může. Zmínil že nefunguje cheat IDCLEV, a že si teda nemohl projít mapy. Já žádny záznam v bugzille o tomto nenašel a na IRC sem se na to ptal teprve před 10 minutami, nikdo zatím nereagoval. Nikdy jsem si nevšim že tento cheat nefunguje, jelikož jediný co používám je IDKFA, abych mohl broxnou zmastit pár impů na začátku =) Kelvin si to vzal dosti k srdci, nevím sice proč, mě to jako takový silný nedostatek u Online portu nepříjde, ale tak každý jsme nějaký.

Dále zmínil nefunkčnost klávesové zkratky alt+F4, který v konkurenčních portech z místa vypne hru. Tohle já osobně neberu jako nějaký kdovíjaký nedostatek, odjakživa jsem navyklý na vypínání Dooma F10 + y. V Odamexu tato „funkce“ na vypnutí (alt+F4) neexistuje, jelikož si o ní nikdo neřekl a pokud si o ní nikdo neřekne a vývojáří vypínají Doom jako já F10 + y, tak ani nebude. Nad tím bych se zamyslel, pokud tuto funkci opravdu chci a řekl si o ní.

Dále zmínil rychlejšího Cyberdemona, nemohu soudit, singleplayer nehraju takže nedokážu porovnat jak to je v klasice/Odamexu.

V jediné kritice, ve které jsem zajedno s Kelvinem je „pošahaná“ myš, ačkoliv to už možná není tak pravda. Jak jsem se již dnes zmínil, Russellrice si tento bug vzal do hledáčku, a i přes to, že jsem to zkoušel tak 60 sekund, zdála se mi ok! Russell udělal své, teď je to na Vás, otestovat a říct svůj názor, klidně i sem, já ho do bugtrackeru přetlumočím.

Chtěl bych jen zdůraznit, že vývojáři dělají tento port pro nás, ne pro sebe, a nemůžeme po ních chtít, aby hledali a testovali bugy, měli by jsme jim být vděčni za to, že je vůbec opravují, i když samozřejmě, z jiného pohledu oni chtějí aby jsme to hráli, takže se musí snažit, ale nechat vše na nich a jen kritizovat a nijak nepomoct, je dosti… kruté. Oni si nedostatky v češtině na Kelvinově stránce nepřečtou, takže když už mám problém, tak brečím u nich, ne jak se říká, nad špatným hrobem. Dokonce jsem to ulehčil českým hráčům těmito stránkami aby jste mohli na chyby upozorňovat pohodlně v češtině, já vše vyřídím vývojovému týmu, zatím to využil jen Libor při chybě ve Win balíčku.

post 400 frags v Odamexu

31. května 2008 | Napsal: vain v 1:02

Dnes v podvečer jsme si s Titanem dali takový maxiduel do dvěstě fragů, který skončil nějak 200:191 +/-, tedy jak naznačuje nadpis, prakticky 400 fragů. Jednalo se o Entryway na serveru od Cyberrealityho v aktuální verzi 860, verze jak serveru tak klientů jak mého tak Titanova.

Momentálně budu psát za sebe, ale doufám, že Titan napíše své postřehy do komentářů také, zároveň upozorňuju, že tento zápisek je v nové kategorii „Blog“, tedy velmi osobní názory, navíc pod vlivem alkoholu (7 piv =)). Bez návaznosti na čemkoliv musím z mého pohledu říct, že tenhle duel, který jsme s Titanem odehráli byl absolutně super. „Zápisek“ bude, respektive je, určen především pro fanoušky klasického doomu, jelikož jsme hráli jak jsem naznačil Entryway v klasickém nastavení. Pocit? prakticky klasika.

Hned na začátku řeknu, že jediné (doufám že tu tučnost slova jediné jste postřehli), co mě v tomto duelu štvalo, byla reakce myši. Myš opravdu nefunguje dobře a přesně odpovídá popisu bugu od Dmitrye Dementjeva, lehce přeloženo, když stojíte a točíte se myší dokola, zdá se vše ok, ale když chodíte a točíte se myší, je pohled trhavý, což je celkem problém, když se snažíte „sejmout“ protivníka. Titan ihned po duelu tento problém na IRC Odamexu propagoval a Denis na to reagoval a poděkoval za reakci. Stejně tak dal i popis bugu do bugtrackeru a já se zítra ráno přidám abych ho potvrdil i na jiných OS než jen Windows, jelikož tento bug přetrvává i v Linuxu.

No ale zpět k našemu super-duelu. Jak říkám, budu mluvit za sebe, kdo zkoušel starší verze typu 0.3 asi nebyl moc z hratelností Odamexu nadšen, velkým problémem byl trhaný pohyb ostatních mariňáků. Nevím jestli to byl jen můj pocit, nebo jsem to prostě nevnímal, nebo……. prostě nevím co, ale pohyb protivníka respektive Titanova mariňáka se mi zdál absolutně v pohodě! Postřehl jsem s polečně s Titanem prakticky jen dva problémy pominu-li problém s myší. Když mariňák zemře, občas zařve jako-by dvakrát, takový zdvojený řev při úmrtí, což není takový problém, prakticky žádný, jen estetický. Druhým problémem, který se mě stal dvakrát z 200 fragů byl, že vystřelila jiná zbraň než která „byla na obrazovce“. Jednou jsem se zabil, když to vypadalo, že mám brokonvici, ale vyletěla raketa, a podruhé mi to zachránilo život, když Titan vybíhal s BFG a já měl na obrazovce chaingun a sestřelil Titana jednou ranou z dvojité brokovnice =)

Stane se no =) ale z 200 fragů se mi to stalo 2x, což ještě na stádium vývoje fakt akceptuju více než dobře =) Jiné chyby jsem opravdu nepostřehl a kdyby nebyl problém s již zmíněnou myší, řekl bych, že je Odamex momentálně nejlepší port na duely. Odvážně tvrzení? Zkuste aktuální build a nebudete si to myslet.

Na závěr bych chtěl poděkovat Cyberrealitymu, který aktualizoval server na aktuální verzi do půl hodiny po zaslání aktuálních binárek pro server a Titanovi, za extrémní duel, který jsem si užil se vší vážností a kdybych si měl vybírat před duelem v konkurenčních portech, vybral bych rozhodně Odamex! pokud nevěříte, zkuste.

ruldrurd
© ODAMEX™ designed by vain and Manc | 2007 - 2011
RSS novinek | RSS komentářů