<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ODAMEX™ - The Standard in Online Multiplayer Doom &#187; Novinky</title>
	<atom:link href="http://odamex.vain.cz/category/novinky/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://odamex.vain.cz</link>
	<description>Odamex - multiplatformní port hry DooM</description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 Nov 2011 10:46:28 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>cs</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Vyšel Odamex 0.5.6</title>
		<link>http://odamex.vain.cz/vysel-odamex-0-5-6/</link>
		<comments>http://odamex.vain.cz/vysel-odamex-0-5-6/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 10:46:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odamex.vain.cz/?p=349</guid>
		<description><![CDATA[Tak se nám historie opakuje a po horkou jehlou ukuchtěné verzi 0.5.5 tady máme verzi 0.5.6. Verze mimo jiné opravuje špatnou komunikaci mezi servery a oficiálním Odamex Launcherem, několik pádů a odpojení klientů a další věci, například i v online demech.
Aby se nejednalo pouze o opravné vydání, přibylo i pár novách funkcí. Na straně serveru [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tak se nám historie opakuje a po horkou jehlou ukuchtěné verzi <a href="http://odamex.vain.cz/vysel-odamex-0-5-5/">0.5.5</a> tady máme verzi 0.5.6. Verze mimo jiné opravuje špatnou komunikaci mezi servery a oficiálním Odamex Launcherem, několik pádů a odpojení klientů a další věci, například i v online demech.</p>
<p>Aby se nejednalo pouze o opravné vydání, přibylo i pár novách funkcí. Na straně serveru například <strong>sv_ticbuffer</strong>. Zapnutím této proměnné na serveru se umístí příchozí ticcmds do bufferu a zpracuje se jeden ticcmd v jednom gametic pro každého hráče. No prostě složité serepetičky vylepšující plynulost hry ve větších latencích.</p>
<p>Pro klienty přibyla proměnná <strong>cl_updaterate</strong>, která nastavuje, jak často bude klient přijímat aktualizace pozicí ostatních hráčů. Vyžaduje alespoň trochu rychlejší a stabilní spojení. Výchozí hodnota je 2, tedy aktualizace každý druhý tic. Hodnota 1 bude tedy aktualizovat každý tic (35x za sekundu). výsledkem by opět měl být plynulejší pohyb protihráčů.</p>
<p>Všechny novinky najdete na stránce <a href="http://odamex.net/wiki/Releases">Releases</a>, případně v <a href="http://odamex.net/changelog.php">svn changelogu</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odamex.vain.cz/vysel-odamex-0-5-6/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vyšel Odamex 0.5.5</title>
		<link>http://odamex.vain.cz/vysel-odamex-0-5-5/</link>
		<comments>http://odamex.vain.cz/vysel-odamex-0-5-5/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 06:57:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odamex.vain.cz/?p=346</guid>
		<description><![CDATA[Nebylo moc jisté, jestli vůbec další verze s předčíslím 0.5 vyjde, dnes už je jasno a je tady v pořadí šestá, označená jako 0.5.5 a také, pokud se neobjeví nějaký vážnější problém, poslední ze série 0.5.
Odamex 0.5.5 opravuje několik bugů typu desynchronizace zbraně při zvednutí, explozí projektilů, nemizících barelů po výbuchu atd. Byl opraven i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nebylo moc jisté, jestli vůbec další verze s předčíslím 0.5 vyjde, dnes už je jasno a je tady v pořadí šestá, označená jako 0.5.5 a také, pokud se neobjeví nějaký vážnější problém, poslední ze série 0.5.</p>
<p>Odamex 0.5.5 opravuje několik bugů typu desynchronizace zbraně při zvednutí, explozí projektilů, nemizících barelů po výbuchu atd. Byl opraven i problém s timelimitem, který způsoboval, že dema nahraná v multiplayeru mohla být velká.</p>
<p>Mezi nové vlastnosti verze 0.5.5 je <strong>help</strong> systém. Použitím příkazu help na serveru nebo klientu, uživatel dostane informace, co přesně která proměnná dělá, přímo ve hře. Očekávejme, že systém bude v budoucnu vylepšován.</p>
<p>Další nové funkce jsou například Network Options v menu, vylepšení zvukového systému, nová nastavení zaměřovače (barva podle množství zdraví apod..), rychlejší stahovaní wadu přímo z klienta a mnoho dalšího. Pro další informace je k dispozici wiki stránka <a href="http://odamex.net/wiki/Releases#Changes">Releases</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odamex.vain.cz/vysel-odamex-0-5-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Odamex Nitro #6 &#8211; Old Schewl CTF</title>
		<link>http://odamex.vain.cz/odamex-nitro-6-old-schewl-ctf/</link>
		<comments>http://odamex.vain.cz/odamex-nitro-6-old-schewl-ctf/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 07:07:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odamex.vain.cz/?p=342</guid>
		<description><![CDATA[Poslední Odamex Nitro, které bylo ve znamení TDM, bylo spíše takovou &#8222;PRE Session&#8220; v podání klanu UD (viz screenshot). Nyní je na řadě opět CTF.
Vybraný wad je pro mne neznámý, ale pár map jsem si projel, a musím říct, že je velmi, ale velmi zajímavý. Jedná se o předělávku klasických map, jako Entryway, E1M1 a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Poslední Odamex Nitro, které bylo ve znamení TDM, bylo spíše takovou &#8222;PRE Session&#8220; v podání klanu UD (viz <a href="http://humanbones.unidoom.org/nitro/nitro5udm.jpg">screenshot</a>). Nyní je na řadě opět CTF.</p>
<p>Vybraný wad je pro mne neznámý, ale pár map jsem si projel, a musím říct, že je velmi, ale velmi zajímavý. Jedná se o předělávku klasických map, jako Entryway, E1M1 a podobně do map určených pro CTF. Humanbones má omezený výběr wadů kompatibilních z různými omezeními Odamex enginu (respektive Doomu, Boomu enginu apod.), ale myslím si, že tahle volba se povedla.</p>
<ul>
<li><strong>WAD:</strong> <a href="http://humanbones.unidoom.org/wads/osctfmp1.zip">osctfmp1</a></li>
<li><strong>Mapy:</strong> 10 (1-10)</li>
<li><strong>Mód:</strong> 7v7 CTF</li>
<li><strong>Server:</strong> [Odamex.Net]</li>
<li><strong>Datum:</strong> Neděle, Září 25. @ 2:00 EDT</li>
</ul>
<p>Nezbývá než doufat, že se uvidíme. Takže navařte kafe, nakupte nějaké ty energetické drinky a připravte se na kvalitní CTF!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odamex.vain.cz/odamex-nitro-6-old-schewl-ctf/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Odamex Nitro #5 &#8211; UDM 2+3 Team Deathmatch</title>
		<link>http://odamex.vain.cz/odamex-nitro-5-udm-23-team-deathmatch/</link>
		<comments>http://odamex.vain.cz/odamex-nitro-5-udm-23-team-deathmatch/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 06:30:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odamex.vain.cz/?p=335</guid>
		<description><![CDATA[Po opět vydařeném Nitro #4, kde se v přes dvě hodiny dlouhé hře vystřídalo na 30 hráčů, je na řadě číslo 5. HumanBones to pěkně střídá a na chuť si přijde každý, tentokrát příznivci týmového Deathmatch.

WAD(a): udm2, udm3
Mapy: 28 (1-12), (1-16)
Mód: 14-Player TDM (50 Fraglimit)
Server: [Odamex.Net]
Datum: Neděle, Září 18. @ 2:00

Udm3 je pro účastníky PRESession [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Po opět <a href="http://humanbones.unidoom.org/nitro/nitro4gw2.jpg">vydařeném</a> Nitro #4, kde se v přes dvě hodiny dlouhé hře vystřídalo na 30 hráčů, je na řadě číslo 5. HumanBones to pěkně střídá a na chuť si přijde každý, tentokrát příznivci týmového Deathmatch.</p>
<ul>
<li><strong>WAD(a):</strong> udm2, udm3</li>
<li><strong>Mapy:</strong> 28 (1-12), (1-16)</li>
<li><strong>Mód:</strong> 14-Player TDM (50 Fraglimit)</li>
<li><strong>Server:</strong> [Odamex.Net]</li>
<li><strong>Datum:</strong> Neděle, Září 18. @ 2:00</li>
</ul>
<p>Udm3 je pro účastníky PRESession již známý. Ještě že jsme tam vychytali <a href="http://odamex.net/bugs/show_bug.cgi?id=734">bugy</a>, které mezitím byly opraveny, hoši vývojáři by mohli být na Odamex Nitro v TDM překvapeni ;-)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odamex.vain.cz/odamex-nitro-5-udm-23-team-deathmatch/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Odamex Nitro #4 – Greenwar 2 Deathmatch</title>
		<link>http://odamex.vain.cz/odamex-nitro-4-%e2%80%93-greenwar-2-deathmatch/</link>
		<comments>http://odamex.vain.cz/odamex-nitro-4-%e2%80%93-greenwar-2-deathmatch/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 07:31:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odamex.vain.cz/?p=331</guid>
		<description><![CDATA[Čeká nás další Odamex nitro! Ačkoliv si Humanbones představoval na CTF lepší účast (screen), drží si Odamex nitro dobrý hráčský průměr i přes to, že jinak zejí servery Odamexu více méně prázdnotou a jen občas se v evropském čase tu a tam nějací dueláři nebo milovníci coopu ukáží.
Humanbones také naznačil, že by jsme se v [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Čeká nás další Odamex nitro! Ačkoliv si Humanbones představoval na CTF lepší účast (<a href="http://humanbones.unidoom.org/nitro/nitro3ctf.jpg">screen</a>), drží si Odamex nitro dobrý hráčský průměr i přes to, že jinak zejí servery Odamexu více méně prázdnotou a jen občas se v evropském čase tu a tam nějací dueláři nebo milovníci coopu ukáží.</p>
<p>Humanbones také naznačil, že by jsme se v ne moc vzdálené budoucnosti mohli dočkat evropského Odamex Nitro. Nezbývá tedy než doufat.</p>
<ul>
<li><strong>WAD:</strong> gw2</li>
<li><strong>Mapy:</strong> 36 (1-36)</li>
<li><strong>Mód:</strong> Deathmatch pro 14 hráčů (65 fraglimit)</li>
<li><strong>Server:</strong> [Odamex.Net]</li>
<li><strong>Date:</strong> Neděle, Září 11. @ 2:00</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odamex.vain.cz/odamex-nitro-4-%e2%80%93-greenwar-2-deathmatch/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>IDE 5.07 s podporou dem pro Odamex</title>
		<link>http://odamex.vain.cz/ide-5-07-s-podporou-dem-pro-odamex/</link>
		<comments>http://odamex.vain.cz/ide-5-07-s-podporou-dem-pro-odamex/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 16:19:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odamex.vain.cz/?p=328</guid>
		<description><![CDATA[Konečně vyšlo i nové IDE, které podporuje nejnovější verzi Odamexu včetně možnosti správy dem ve formátu odd. Stahovat novou verzi můžete na oficiálních stránkách http://doomutils.ucoz.com/.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Konečně vyšlo i nové IDE, které podporuje nejnovější verzi Odamexu včetně možnosti správy dem ve formátu odd. Stahovat novou verzi můžete na oficiálních stránkách <a href="http://doomutils.ucoz.com/">http://doomutils.ucoz.com/</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odamex.vain.cz/ide-5-07-s-podporou-dem-pro-odamex/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Odamex Lan party?</title>
		<link>http://odamex.vain.cz/odamex-lan-party/</link>
		<comments>http://odamex.vain.cz/odamex-lan-party/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 05:19:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odamex.vain.cz/?p=324</guid>
		<description><![CDATA[Včera mě kontaktoval Titan s nápadem, že by se mohla zorganizovat v Praze LAN párty v duchu oldschoolu. Že je Odamex v již dobře hratelné podobě neuniklo ani Titanovi, takže port na tuto akci by byl více méně jasný (ačkoliv já bych na akci v podobném duchu volil Chocolate Doom).
Co je méně jasné je termín [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Včera mě kontaktoval Titan s nápadem, že by se mohla zorganizovat v Praze LAN párty v duchu oldschoolu. Že je Odamex v již dobře hratelné podobě neuniklo ani Titanovi, takže port na tuto akci by byl více méně jasný (ačkoliv já bych na akci v podobném duchu volil Chocolate Doom).</p>
<p>Co je méně jasné je termín konání, vzhledem k tomu, že je už poměrně pokročilá část roku, má-li se to stihnout, už teď je pozdě to řešit. Titan se nabídl jako organizátor a zbývá tedy vyřešit pouze dvě otázky, kdy a kdo? Byl jsem požádán abych napsal na idoom, ale vzhledem k tomu, že by to byla další novinka de facto i o Odamexu, nechtěl bych některým méně obdařeným jedincům pokazit dobrou náladu a tak jsem Titana poslal za Twistrem respektive Dewem, jelikož na idoomu si to spíše někdo přečte, než tady.</p>
<p>Samozřejmě ale zájem můžete vyjádřit i do komentářů zde. Takže Odamexu zdar, možná se uvidíme v Praze na této slibně vypadající akci. No samozřejmě bude záležet na účasti. CTF hráči by si to asi moc neužili&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odamex.vain.cz/odamex-lan-party/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Odamex Nitro #3 &#8211; ve znamení CTF</title>
		<link>http://odamex.vain.cz/odamex-nitro-3-ve-znameni-ctf/</link>
		<comments>http://odamex.vain.cz/odamex-nitro-3-ve-znameni-ctf/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 06:07:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odamex.vain.cz/?p=321</guid>
		<description><![CDATA[Takže jsme tady měli DeathMatch a Team Deatchmath, nyní přichází logicky na řadu CTF Odamex Nitro, které má pravidelně, ačkoliv se jedná o pozdní (ranní chcete-li) hodiny, účast českých hráčů. Prvního Odamex Nitra se účastnil dewww a vain, druhého Jarin a věřím, že třetí v podobě CTF si Jarin ujít také nenechá ;-) Takže:

WAD: 32in24-4final
Mapy: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Takže jsme tady měli DeathMatch a Team Deatchmath, nyní přichází logicky na řadu CTF Odamex Nitro, které má pravidelně, ačkoliv se jedná o pozdní (ranní chcete-li) hodiny, účast českých hráčů. Prvního Odamex Nitra se účastnil dewww a vain, druhého Jarin a věřím, že třetí v podobě CTF si Jarin ujít také nenechá ;-) Takže:</p>
<ul>
<li><strong>WAD:</strong> 32in24-4final</li>
<li><strong>Mapy:</strong> 32 (1-32)</li>
<li><strong>Mód:</strong> CTF (8v8) (5 flaglimit) (10 timelimit)</li>
<li><strong>Server:</strong> [Odamex.Net]</li>
<li><strong>Date:</strong> Neděle, Září 1. @ 2:00</li>
</ul>
<p>Když se bude dařit, také se ukážu! Doomu zdar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odamex.vain.cz/odamex-nitro-3-ve-znameni-ctf/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>V Doomseekeru zprovozněna podpora dem pro Odamex</title>
		<link>http://odamex.vain.cz/v-doomseekeru-zprovoznena-podpora-dem-pro-odamex/</link>
		<comments>http://odamex.vain.cz/v-doomseekeru-zprovoznena-podpora-dem-pro-odamex/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 08:01:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[Vývojářský koutek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odamex.vain.cz/?p=314</guid>
		<description><![CDATA[Od verze 0.5.4 umí Odamex experimentálně nahrávat i dema v multiplayeru. Do teď šlo nahrávat a přehrávat dema pouze v single playeru (.lmp formát). Doomseeker obsahoval možnost nahrávat dema automaticky při připojení na server a jejich správu (tzv. Demo Manager) již delší dobu v podobě pro SkullTag a ZDaemon.
Nyní tuto podporu zavedli vývojáři i pro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Od verze <a href="http://odamex.vain.cz/vysel-odamex-0-5-4/">0.5.4</a> umí Odamex experimentálně nahrávat i dema v multiplayeru. Do teď šlo nahrávat a přehrávat dema pouze v single playeru (.lmp formát). <a href="http://doomseeker.drdteam.org">Doomseeker</a> obsahoval možnost nahrávat dema automaticky při připojení na server a jejich správu (tzv. Demo Manager) již delší dobu v podobě pro SkullTag a ZDaemon.</p>
<p>Nyní tuto podporu zavedli vývojáři i pro Odamex a vy tak můžete jednoduše spravovat dema všech portů naráz, hezky pohromadě.</p>
<p><center><a href="http://odamex.vain.cz/obrazky/2011/08/doomseeker-demo-manager.png"><img border="1" src="http://odamex.vain.cz/obrazky/2011/08/doomseeker-demo-manager-small.png" alt="Doomseeker Demo Manager" title="Doomseeker Demo Manager" width="204" height="150" /></a></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odamex.vain.cz/v-doomseekeru-zprovoznena-podpora-dem-pro-odamex/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vyšel Odamex 0.5.4</title>
		<link>http://odamex.vain.cz/vysel-odamex-0-5-4/</link>
		<comments>http://odamex.vain.cz/vysel-odamex-0-5-4/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 06:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odamex.vain.cz/?p=312</guid>
		<description><![CDATA[Tak je to tady, poměrně očekávaná nová verze Doom portu Odamex právě vyšla a jako vždy přináší spoustu oprav a novinek v čele s experimentální podporou nahrávání online dem. Jedná se o takovou záplatu díry mezi verzí 0.5 a 0.6, ve které se již očekává, že tyto funkce budou kompletní, ale hezky popořádku.
Hlavní změny:

Již zmíněna [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tak je to tady, poměrně <a href="http://liquiddoom.net/doom/forum/thread-15.html">očekávaná</a> nová verze Doom portu Odamex právě vyšla a jako vždy přináší spoustu oprav a novinek v čele s experimentální podporou nahrávání online dem. Jedná se o takovou záplatu díry mezi verzí 0.5 a 0.6, ve které se již očekává, že tyto funkce budou kompletní, ale hezky popořádku.</p>
<p><strong>Hlavní změny:</strong></p>
<ul>
<li>Již zmíněna experimentální podpora nahrávání dem v multiplayeru (-netrecord a -netplay).</li>
<li>Experimentální podpora &#8222;Unlagged&#8220;.</li>
<li>Vylepšená Zdoom kompatibilita.</li>
<li>Opraven bug &#8222;Death Cam&#8220; (špatný směr pohledu hráče při spawnu).</li>
<li>Přidán cl_nobob a sv_allownobob proměnné pro zrušení hýbání zbraně při pohybu (sv_allownobob pro nastavení na serveru, zda to hráči mohou používat).</li>
<li>A další&#8230;</li>
</ul>
<p><strong>Změny z pohledy klientské části:</strong></p>
<ul>
<li>Podpora pro pěti tlačítkovou myš.</li>
<li>Opraveny nemizející vlajky v CTF.</li>
<li>Vylepšení tabulky skóre (včetně opravy počítání skóre v TDM, které jsme si užili na PRE Session bug <a href="http://odamex.net/bugs/show_bug.cgi?id=734">#734</a>).</li>
<li>Možnost vypnout hudbu pomocí snd_nomusic.</li>
<li>Nová proměnná r_skypalette, která přepíná chování mezi vanilla Doomem a Zdoomem při sebrání nesmrtelnosti (barva oblohy se nemění/mění).</li>
<li>Změna výchozí hodnoty r_detail na 0.</li>
</ul>
<p><strong>Změny z pohledu serveru:</strong></p>
<ul>
<li>Opraven pád, který mohl nastat při stahování wadu klientem.</li>
<li>co_zdoomphys nyní zahrnuje i &#8222;two way&#8220; wallrun (vhodné pro CTF).</li>
<li>Možnost použití zvukových efektů ze ZDoomu přes co_zdoomsoundcurve (jiné vzdálenosti slyšitelností echa tlačítek a podobně).</li>
<li>ctf_flagtimeout změněn na sekunda místo tiky  s výchozí hodnotou 10 sekund.</li>
</ul>
<p>Více se můžete dočíst v <a href="http://odamex.net/boards/index.php?topic=429.msg1630#msg1630">oficiálním oznámení</a> a seznam všech podstatných oprav shlédnout <a href="http://odamex.net/wiki/Releases#Odamex_0.5.4_.28r2430.29">zde</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odamex.vain.cz/vysel-odamex-0-5-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

