rulururu

post Co se děje? #11 – práce na Launcheru a nový mód

13. Červenec 2010 | Napsal: vain v 9:24

Pánové začali opět něco dělat, tak je na čase, abych sebou také hnul. Ralphisovo oznámení, že se hledá nový vývojář a že to jde s vývojem Odamexu od desíti k pěti pohnulo některými vývojáři, kteří se opět začali věnovat programování Odamexu a dokonce přibyla i nová tvář, s přezdívkou Spleen, jehož několik patchů bylo do kódu už zařazeno.

Russell stále ladí Launcher, nová verze vypadá lépe než aktuální stable, zobrazuje z IDE důvěrně známe obrázkové znázornění kvality odezvy serverů, tedy zelený puntík do pingu 150, oranžový do 300 atd… od jakého pingu se má jaký puntík zobrazovat se dá jednoduše nastavit. Dále přibylo i okno o detailech právě označeného serveru, které se nyní dělí o spodní část Odamex Launcheru se seznamem hráčů, který byl pravda trochu roztahaný. Celkový aktuální vzhled si můžete prohlédnout na screenu níže.

The Odamex Launcher - r1652

Dále, a to se jedná o nejčerstvější informaci, jelikož s touto změnou přišel poslední release kódu je nový mód, s názvem Arena mode. Zatím jsem neměl možnost jej vyzkoušet, přece jen, je to pět hodin stará věc, ale prolétl jsem si zdrojové kódy

A dá se usoudit, že se jedná o něco na způsob last man standing. Tedy že začínáte s 200% zdraví (p->health = deh.MaxSoulsphere;) a armoru (p->armorpoints = deh.MaxArmor;) a se všemi zbraněmí (ten if p->weaponowned[i] = true), kromě BFG a motorové pily (wp_bfg a wp_chainsaw = false). No, deathmatch by v tom mohl být zajímavý, prostě na život a na smrt, po spawnu pro všechny stejné podmínky.

Dále se samozřejmě opravilo pár dalších chyb a podobně. Pokud se opět bude dít něco podstatnějšího, budu samozřejmě informovat.

Žádné komentáře »

Zatím nemáte žádné komentáře.

RSS komentářů k tomuto příspěvku.

Napsat komentář

ruldrurd
© ODAMEX™ designed by vain and Manc | 2007 - 2010
RSS novinek | RSS komentářů