rulururu

post OdaCTF vol. 2

2. Červen 2008 | Napsal: vain v 13:44

Vedle vývoje samotného portu se Odamex snaží zaujmout i různými „vedlejšími“ aktivitami. Jednou z nich je například série boom kompatibilních CTF map, nazvaná prostě OdaCTF. S prvním dílem jsme již měli tu čest se seznámit a teď začínají přípravy na jeho pokračování, tedy OdaCTF2.

Pozici project leadera přebral po Alexovi sám Ralphis, který se bude snažit práci mapperů koordinovat. Zároveň začal pracovat na uvodní a intermission hudbě pro wad. Jestli sám přispěje mapou zatím není jisté, ale pokud ano, tak se rozhodně máme na co těšit – Ralphis je autorem např. legendární map04 ze zdctfmp. Mezi další, kdo se budou na projektu podílet patří Deathz0r, který má mnoho zkušeností z projektu 32in24, či z kontrovezníko plátku „The /newstuff Chronicles“, kde drbal jednu mapu za druhou. :] Nu a to by nebylo, abych se někam nevetřel – I já přispěji několika mapkami, které s láskou věnuji všem českým občanům.

Samozřejmostí je, že pokud se o tvorbu map zajímáte, či dokonce mapy tvoříte, tak je vaše učast na projektu více, než vítaná – Stačí zaslat ukázku nějaké vaší práce Raplhisovi a pokud projdete, můžete začít patlat.

Přesnější informace zatím nespatřily světlo světa, ale co se do počtu map týče, tak bych to osobně viděl na zaplnění celé epizody tzn. 10-11 map. Jakmile se dozvím nějaké další info, budu neprodleně informovat. :]

Komentáře: 7 »

  1. co je to boom kompatibilni? :)

    komentář od Libor — 2. 6. 2008 @ 19:52


  2. Asi cosi kompatibilního s boomem =)

    komentář od vain — 3. 6. 2008 @ 6:58


  3. Vain to vysvětlil naprosto správně. Příště to radši pořádně vysvětlím sám, že boom kompatibilní, znamená kompatibilní s boomem. :-)

    komentář od Method — 3. 6. 2008 @ 10:02


  4. aha, tak uz jsem chytrejsi :)

    komentář od Libor — 3. 6. 2008 @ 18:13


  5. Tak ona je to především maperská záležitost a přiznám se sám, že tomu 2x nerozumím, ale podle mě to je něco na styl těch omezení, které klasický doom má a boom některá tyto omezení mění atd… ale stále nějaké má. Například počet monster v mapě, nějaké ty sektory nebo co atd… Ne každá mapa, kterou udělá nějaký Zdoom maniak tak funguje zpětně s klasickým doomem nebo boomem.

    Boom kompatibilní tedy, aspoň podle mě, znamená, že taková mapa funguje i s boom-like porty a nerozhodí se, nebo tam nejsou nějaké chybné sektory či nedejbože shodí klienta a nebo se ani nepustí.

    komentář od vain — 4. 6. 2008 @ 7:00


  6. no tam maji napsano, ze doom2 byl hrozne zabugovanej, tak co slo, to opravili. pak z toho udelali prboom, aby to behalo na windows a pak jeste nakej manik udelal prboom+, protoze se mu ten puvodni nelibil.

    komentář od Libor — 4. 6. 2008 @ 13:41


  7. Je to tak, oba máte pravdu. :-)

    komentář od Method — 4. 6. 2008 @ 15:02


RSS komentářů k tomuto příspěvku.

Napsat komentář

ruldrurd
© ODAMEX™ designed by vain and Manc | 2007 - 2011
RSS novinek | RSS komentářů