rulururu

post Z pohledu obyčejného hráče

9. Červen 2008 | Napsal: vain v 12:27

Kelvin se na svých stránkách podělil o svuj názor na aktuální Odamex v0.4 a dosti ho sepral =) Jeho názor je ale důležitý, protože právě jako on je zbylých 90% lidí a právě takové názory mají největší váhu. Já nebo Titan jsme z Odamexu, který se chová jako klasika prostě nadšení a nedostatky, které vidí lidi jako Kelvin buď nevidíme, nebo vidět nechceme.

Nevím jak dlouho Kelvin Odamex protestovával, ale zmínil pár věcí, ke kterým bych se chtěl vyjádřit. První věcí, která asi nejlepší dojem neudělala a na kterou už poukázal Libor hned v den vydání, že v zip balíčku, ve kterém byla nová verze Odamexu distribuována chybí knihovna mingwm10.dll, kvůli které nejde spustit Launcher Odamexu. Tuto chybu jsem ihned avizoval na irc Odamexu a už by měla být napravena. Bohužel, stalo se, nikdo není dokonalý a i správce win balíčku se může někdy utnout, zrovna to psychicky odnesl Kelvin =)

Tím pádem se spokojil se Singleplayerem, na který sice Odamex původně není moc stavěný, ale nějaký obrázek si podle něho člověk udělat může. Zmínil že nefunguje cheat IDCLEV, a že si teda nemohl projít mapy. Já žádny záznam v bugzille o tomto nenašel a na IRC sem se na to ptal teprve před 10 minutami, nikdo zatím nereagoval. Nikdy jsem si nevšim že tento cheat nefunguje, jelikož jediný co používám je IDKFA, abych mohl broxnou zmastit pár impů na začátku =) Kelvin si to vzal dosti k srdci, nevím sice proč, mě to jako takový silný nedostatek u Online portu nepříjde, ale tak každý jsme nějaký.

Dále zmínil nefunkčnost klávesové zkratky alt+F4, který v konkurenčních portech z místa vypne hru. Tohle já osobně neberu jako nějaký kdovíjaký nedostatek, odjakživa jsem navyklý na vypínání Dooma F10 + y. V Odamexu tato „funkce“ na vypnutí (alt+F4) neexistuje, jelikož si o ní nikdo neřekl a pokud si o ní nikdo neřekne a vývojáří vypínají Doom jako já F10 + y, tak ani nebude. Nad tím bych se zamyslel, pokud tuto funkci opravdu chci a řekl si o ní.

Dále zmínil rychlejšího Cyberdemona, nemohu soudit, singleplayer nehraju takže nedokážu porovnat jak to je v klasice/Odamexu.

V jediné kritice, ve které jsem zajedno s Kelvinem je „pošahaná“ myš, ačkoliv to už možná není tak pravda. Jak jsem se již dnes zmínil, Russellrice si tento bug vzal do hledáčku, a i přes to, že jsem to zkoušel tak 60 sekund, zdála se mi ok! Russell udělal své, teď je to na Vás, otestovat a říct svůj názor, klidně i sem, já ho do bugtrackeru přetlumočím.

Chtěl bych jen zdůraznit, že vývojáři dělají tento port pro nás, ne pro sebe, a nemůžeme po ních chtít, aby hledali a testovali bugy, měli by jsme jim být vděčni za to, že je vůbec opravují, i když samozřejmě, z jiného pohledu oni chtějí aby jsme to hráli, takže se musí snažit, ale nechat vše na nich a jen kritizovat a nijak nepomoct, je dosti… kruté. Oni si nedostatky v češtině na Kelvinově stránce nepřečtou, takže když už mám problém, tak brečím u nich, ne jak se říká, nad špatným hrobem. Dokonce jsem to ulehčil českým hráčům těmito stránkami aby jste mohli na chyby upozorňovat pohodlně v češtině, já vše vyřídím vývojovému týmu, zatím to využil jen Libor při chybě ve Win balíčku.

Komentáře: 22 »

  1. Takže jen dodám pár vět:

    <Ralphis> iddqd, idkfa, idfa, iddt, and idclevXX all work
    <Ralphis> also idbeholdX and idclip work as well

    <Ralphis> but yea, those cheats DEFINITELY work

    <Ralphis> what does it say about alt+f4
    >> vysvětlil jsem co tato zkratka dělá
    <Ralphis> and alt+f4 doesn’t work but maybe somebody should put an enhancement bug in the tracker for it
    <Ralphis> maybe I will

    komentář od vain — 9. 6. 2008 @ 13:04


  2. jo to alt-f4 to je klasika z windowsu, to tam urcite pridat :)

    komentář od Libor — 9. 6. 2008 @ 13:56


  3. Tyvoe Alt + F4 :-))))))

    komentář od Method — 9. 6. 2008 @ 14:11


  4. v r920 idclev jde v poho, tam psal nejspis nejaky cesky znaky misto cisla mapy

    komentář od Libor — 9. 6. 2008 @ 14:23


  5. jj, tež sem jim říkal ať to neřeší, že kdo ví co tam bastlil =) A co ta myš Libor, lepší? To musím doma testnout, doufám že bude čas =)

    komentář od vain — 9. 6. 2008 @ 14:35


  6. to ja nevim jestli je to je jako klasika nebo ne, me to prijde stejny :)

    komentář od Libor — 9. 6. 2008 @ 14:54


  7. Teď nejde o to, jestli je to jak klasika, ale určitě, pokud si zkoušel revize před 920, tak si pocítil, že ta myš je špatná, se jen ptám, jestli je to už lepší, nešlo si nevšimnout že byla špatná =)

    komentář od vain — 9. 6. 2008 @ 14:58


  8. jsem si musel nainstalovat tu minulou verzi, si tu poustim jenom speedruny :), nicmene me to prijde, ze to skube stejne, ne-li vice

    a jeste dve veci

    1 – instalator odamexu pro win vyzaduje admin prava, tohle by nemel chtit, protoze se akorat rozbali a jinak nic, ne?

    2 – ve win mam otevirani dveri na enteru (numericka klavesnice) a nejak to nefunguje. musim dvere otevirat velkym enterem, ale kdyz jdu do nastaveni, config klavesnice a tam nastavim use/open na enter na num. klavesnice, tak pak uz otevirani dveri jde prez num. enter (tedy odamex si plete entery)

    komentář od Libor — 9. 6. 2008 @ 15:25


  9. Škube ještě víc? Ty jo, to se mi nezdálo když sem to tu na tu minutku zapnul, no, budu to muset doma prubnout.

    komentář od vain — 9. 6. 2008 @ 15:28


  10. A nezalinkuje a nezalinkuje ;).

    komentář od kelvin — 9. 6. 2008 @ 16:41


  11. Ty máš starosti teda, to mě fakt nenapadlo =) ale neboj, všichni co chodí tady o tvé sajtě ví a na irc odamexu jsem ji dnes zmínil, takže ti tam určitě naběhlo dost lidí přes google translator, jak to dělají tady, navíc link tady ti moc návětěvnost nezvedně, pruměrně je tady 15 – 25 unikátních ip denně, kde se to hrabe na tvé stovky a stovky lidí =)

    komentář od vain — 9. 6. 2008 @ 16:56


  12. Vain, s návštěvností to jde do háje, táhl to určitou dobu Doom3, byl jsem někde nad 300, teď kolem stovky. Navíc ten web je už šílenej bastl, chci to předělat do Drupalu, ale nevím jak udělat import příspěvků i s komentáři (je to bezdatabáze).

    Ale existují i věci typu pagerank a seo a každý odkaz udělá radost.

    komentář od kelvin — 10. 6. 2008 @ 1:04


  13. vain: copak je s Denisem, ma dovolenou ?

    komentář od Titan — 10. 6. 2008 @ 8:11


  14. No ještě dneska kolem jedné ráno byl na IRC aktivní, takže spíše ne, proč?

    komentář od vain — 10. 6. 2008 @ 8:21


  15. vain: protoze od vydani 0.4 od nej do changelogu nic nepribyva, tak jsem se jen ptal jestli nema pauzu, coz bych docela dost pochopil pri takovym kusu prace co odvedl…

    komentář od Titan — 11. 6. 2008 @ 8:09


  16. Je to možné, včera jsem třeba celé odpoledne řešil s Russellem tu myš, a fakt je to hnus řešit takové bugy, překopoali jsme celkem dost kódu, a stejně hovno z toho =) Alespoň jsem ale zjistil, že určitým nastavením myši v configu, se to dá dost dobře vyladit, že to škubaní prakticky není poznat, když tak potom přepošlu nastavení.

    komentář od vain — 11. 6. 2008 @ 8:29


  17. to ta mys nejde dobre na zadnym OS?

    komentář od Libor — 11. 6. 2008 @ 14:12


  18. Libor: ne, ta myš jde špatně pouze na Windows. V Linuxu jede absolutně nádherně, ještě lépe než v čokoládě nebo v prboomu na windows, kde jsou ty škuby taky trochu znatelné. Pravděpodobně chyba v SDL ve Windows. Proto tenhle bug ani nemůže řešit třeba Denis, který používá snad jen Ubuntu a MAC OS X.

    komentář od vain — 12. 6. 2008 @ 8:58


  19. at se zeptaji kilgora, ten jim pomuze :)

    komentář od Libor — 12. 6. 2008 @ 10:06


  20. ZDaemon není pokud se nepletu tak SDL závislý port jako Odamex, chocolate-doom nebo PrBoom, proto taky podle mě není multiplatformní.

    komentář od vain — 12. 6. 2008 @ 10:12


  21. zdravim, tak jsem se nechal od jarina prekecat na entry, taky skoro 400 fragu :)
    fakt hodne se mi libi pohyb mariny, prijde mi to cele jeste sviznejsi a ladnejsi nez singly na prboom+, na druhou stranu ta mys mi dost znechucovala zivot. kelvin skuhral o slozitem nastaveni, to bych jako problem nevidel, ale ten pocit ‘krokovani’ pri otockach za behu je otravny.
    jo a ted nevim, jestli to neni nejaka zamerna vyfikundalie z puvodni exe, tu uz jsem nehral deset roku :) ale podarilo se mi vystrilet plazmu a automaticky se prepnula zbran na ssg.. a svete div se, ja dal palil plazmou :) bohuzel jsem pak chcipnul, takze nevim, jestli to treba nebyla jen nejaka iluze na mojem klientovi.
    a jeste jedna vec ohledne plazmy.. prislo mi, ze kdyz to zacalo vsude kolem hodne bzucet plazmou a oba pandulaci se rychle hybali, tak to uplne nestihalo protivnikovu polohu a trosku lagoval. abych tu plazmu ale furt nepomlouval, jinak je rozhodne vic sexy nez v zd :)

    celkove to ve mne nechalo kladny dojem, az se odladi ta mys, zacnu asi vic poustet ide i s odamexem :)

    komentář od dew — 21. 6. 2008 @ 4:53


  22. Ta myš se dá celkem dobře vyladit, snížením akcelerace myši na nějaké úplně nízké desetiny a naopak přidáním citlivosti. Úplně nejlepší je když má člověk Linux, tam je ta myš absolutně bezchybná.

    S tou plazmou jsou možné oba případy, síťový přenos ačkoliv je už dobrý, pořád není dokonalý a klidně se to může při nějakých akcích škubnout nebo ztratit nějaký packet apod..

    No kladný dojem ve mě nechává odamex už od začátku a netajím se tím, ta myš je opravdu vopruz, ale „pouze“ na Windows, uživatelé ostatních OS takto omezeni nejsou, snad se to vyladí už do další verze, je to priorita.

    komentář od vain — 23. 6. 2008 @ 13:52


RSS komentářů k tomuto příspěvku.

Napsat komentář

ruldrurd
© ODAMEX™ designed by vain and Manc | 2007 - 2011
RSS novinek | RSS komentářů